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Odium
Un roguelike de acción trepidante
Odium es mi proyecto de graduación de @Tiltan School of Design & Visual Communication, donde estudié mi B.Sc. en Diseño de juegos.
Mi equipo y yo decidimos hacer un esfuerzo adicional y lanzar nuestro juego en Steam. ¡El día de lanzamiento fue el 21.10.22!
Odium es un juego Action Roguelike de ritmo rápido, que sigue la vida de Chris como un niño acosado, en una interpretación sutil y paródica de su liberación subconsciente de ira y frustración de su vida dentro de sus sueños.
Supervisé todo, desde el concepto hasta el lanzamiento.
Puesto: Productor, Diseñador y mucho más :D
Puesto: Productor, Diseñador y mucho más :D



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